20.10.14

Haunted Halloween Tour

Non nutro una grande simpatia per i Linden, ma quando decidono di creare qualcosa di particolare, di solito ci riescono bene.
Ho visitato e "subito" tante, tantissime Halloween rides, ma alla fine della fiera mi sono sempre ritrovata con un WTF? stampato in faccia, perchè ...perchè le sedie sono scomode, i fantasmi non fanno paura, i manichini col pongo li abbiamo abbandonati tanti anni fa, la nebbia in particles ha smesso di far paura nel 2007 e le mele caramellate sapevano di stantio.
Così, quando ho letto "oooh zio, la Linden ha fatto la sua ride da paura!" mi son detta "vabbhè. sarà un'altra delusione di diludendo."
E qua casca l'asino. Non ho mai visto ride più bella, fatta bene, pensata nei minimi dettagli, graficamente al limite del perfetto e soprattutto spaventosa. Ammetto che se non fossero le 8 di mattina e non avessi la luce accesa, mi sarei dovuta munire di bagno chimico.
L'accesso alla ride si ha dal Linden park : seguite la strada sotto al cartello "Halloween" e giungerete a destinazione. Se avete l'oculus rift c'è un teleport personalizzato per voi, non oso immaginare come sarebbe vedersela così *_*!!!!
Vi lascio qualche teaser image. Aspettatevi gore, spavento, luoghi che dire spettrali è ancora poco e.....se qualcosa di storto più andare, state certi che ci sarete "in mezzo". XD


TAXI --> http://maps.secondlife.com/secondlife/LR%20Portal%20Park1/119/137/23


 






10.10.14

Signori, lo Shinrei è tornato.

Correva l'anno 2007 e la sottoscritta, insieme a due prodi avventurieri ormai scomparsi, amava gironzolare per le sim alla ricerca di posti spettrali in cui prendersi -e far prendere- un bel po' di spaventi. Durante uno di questi giri, io e i miei amici avventurieri (Anneke e Rann, ed in seguito anche Damion) ci imbattemmo in un luogo che significò ore e ore di giochi, foto e chiacchere all'insegna della PAURA: l'Ueno Shinrei Hospital.
Creato dalle sapienti manine di Moeka Kohime, titolare del famosissmo negozio Edelweiss, lo Shinrei era la riproduzione in chiave orrorifica di un'ospedale giapponese.
Inutile dire che fu amore a prima vista, per tutti noi. E tappa fissa di qualsiasi giornata, che si concludeva con le lunghissime chiaccherate a cavalcioni delle assi sgangherate che facevano da panca nella piccola "sala comune".  Porto ancora, e ho portato con me, il ricordo di quel luogo magico, testimoniato da un intero set che postai all'epoca su Flickr e che a tutt'oggi rimane forse l'unica testimonianza dell'esistenza di quel luogo: https://www.flickr.com/photos/veronika_obviate/sets/72157603907769774/

Nel 2008, con somma malinconia, lo Shinrei chiuse i battenti per essere sostituito da una scuola che non prese mai vita e infine dal progetto Mt.SMichel, che ancora oggi ospita il mainstore di Edelweiss.

Passano gli anni e ci ritroviamo a pochi minuti fa. Durante una chiaccherata con due amici (Kei ed Abby), parlando di ospedali abbandonati e sim di quel genere, incappo casualmente in un blog che vede fra i commenti uno slurl sospetto. Presi dall'entusiasmo, ci precipitiamo tutti e tre e ci ritroviamo allo Shinrei. Così come l'avevo lasciato tanti anni fa, con la sua commovente, ormai, niubbosità. Subito mi precipito a raccogliere la flashlight e seguo i miei compagni in mouselook, con le orecchie tese dentro le cuffie a captare ogni meraviglioso e spaventoso suono. Ed è lui, è tornato, è il mio amato Shinrei.
Signori, esiste ancora.





Che dire, sono emozionata. Non ci speravo più.
E' così che, per caso, a volte, succedono le cose più belle.

TAXI --> http://maps.secondlife.com/secondlife/Hakata/223/91/22

9.10.14

Trick or Treat?

E' di nuovo il mio periodo dell'anno preferito e le sim a tema orrorifico spuntano come funghi. Nel marasma di  vecchie solite case infestate (da prims antichi come il cucù) si trovano sempre più spesso dei progetti davvero interessanti e ben costruiti, come Havenhollow.


Al secondo anno di attività, questa sim propone un classico di Halloween : il giro delle case per ricevere caramelle.

 





 Appena arrivati, riceverete una cartella con l'hud, una torcia e il cestino per i dolci, in tutte le misure.






Il vostro compito sarà di bussare alle porte, rompendo le scatole ai vari abitanti (e ce ne sono di ogni genere, credetemi), come in una qualsiasi notte di Halloween.
Il paesino offre scorci davvero suggestivi:






Ma non è finita qua! Non vi posso spoilerare nulla, ma cercate attentamente nell'ombra e troverete un passaggio per la seconda parte dell'avventura, che dalla tranquillità della festa vi getterà nel terrore puro (non disattivate l'hud o non funzionerà più nulla) di cui vi do solo un piccolo assaggio.





Alla fine di questo incubo apparentemente senza uscita, arriverete, con un po' di fortuna, al campo di zucche, dove vi aspettano alcuni freebies e una divertente asta di cui non anticipo nulla :)





Havenhollow è terrificante e stupendo allo stesso tempo, soprattutto se ci andate di notte, con le cuffie, da soli.
Buon divertimento!!! *grins*

TAXI -->  http://maps.secondlife.com/secondlife/Havenhollow/163/36/2222


4.10.14

A volte ritornano...

Anni e anni di inattività hanno reso questo posto triste, quindi ho deciso di riprendere a tediarvi con i miei assurdi vagabondaggi e non.
A presto un vero update, per il momento vi saluto con un'immaginetta dell'eroina di turno, in versione animaletta.

Meow!

16.8.10

Filthy Cute

Capita a volte di gironzolare in cerca di pace e finire in luoghi che per un motivo o per un altro hanno il potere di cambiare l’andamento di una giornata. Oggi avevo bisogno di distrarmi, di perdermi in un’atmosfera che avesse la capacità di farmi volare via lontana.. da tutto e da tutti. Non potendo saltare su una macchina del tempo… ho provato a farlo come meglio so fare.

 

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Non ricordo come ci sono arrivata. Lo giuro. So che si tratta della nuova versione di un luogo che visitai mesi fa, e che già allora prometteva bene: una sorta di complesso fognario un po’ particolare, con alcune stanze nascoste e ambientazioni curate nel minimo dettaglio. Un po’ bitchy ma hey, non mi lamento di certo!

 

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Probabilmente era destino. Mi sono ritrovata in una città futuristica dal sapore cyberpunk, ma di quelli molto dystopian alla Nirvana (il film di Salvatores, non il gruppo, ndV), oscuri e sporchi, polverosi e vagamente inquietanti.

Quattro livelli “ufficiali”, sui quali si sviluppano negozi e angoli vari, c’è perfino una race in una sorta di enorme galleria metropolitana.

 

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Stanze nascoste, celle, casupole incassate negli angoli più improponibili lo rendono più simile ad un labirinto di qualsiasi altra sim in cui sia stata. Non bastano certo pochi minuti per girarsela tutta, anzi.

E arrivati al fondo (il livello “street”, per intenderci) non pensiate che sia tutto finito. Dietro alle limpide facciate dei locali notturni vi aspetta un dedalo di cunicoli e gallerie, le vere e proprie fogne, abitati da ogni tipo di creature…vivente e non.

 

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SLURL: http://slurl.com/secondlife/Hachiman/149/132/497

 

V.

15.8.10

Silent Hill – Toluca Lake Resort

Anni fa trovai una bellissima sim, una rivisitazione un po’ particolare di Silent Hill (si si lo so, parlo ancora di SH ma non è colpa mia XDXD) che pur non essendo fedele al 100% all’originale (ora che ci penso.. lo era ben poco se devo essere onesta) riuscì a creare un’atmosfera davvero particolare e unica. Probabilmente anche grazie allo stream, un mix delle varie OST, che di certo aggiungeva quel tocco in più.

Dopo pochi mesi, vuoi per problemi di tempo o (molto più probabile) di soldi, venne chiusa.  Con mio grande disappunto, anche perchè vi erano legati molti ricordi.. importanti.

 

Ora, a distanza di due anni, lo stesso gruppo di sfegatati fans.. ha ripreso il progetto. Rinasce così Silent Hill .. con una variante: sono in progetto diverse sim, che ricreino non solo una ma *tutte* le locations della ridente cittadina lacustre.

Per il momento è visitabile solo South Vale, casa di alcuni dei landmarks più caratteristici del gioco.

Inutile dire che ho provato brividi non appena messo piede in quel luogo.

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All’entrata si affronta una piccola salita, fino a raggiungere l’infame bagno pubblico che da inizio proprio a Silent Hill 2 (il mio capitolo preferito):

 

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Dopo di che si entra nella cittadina. Nebbia, desolazione e strani strapiombi fanno da padroni in quella che sembra proprio la mia amata città. E giuro, questi non sono snapshot rubati dal gioco originale XD

 

Ricompaiono il Pete’s Bowl-O-Rama :

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il Rosewater Park:

 

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il Brookhaven Hospital (si, questa volta il nome l’hanno azzeccato!) :

 

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il Jack’s Inn (che non manca mai, ormai è marchio identificativo di ogni cosa si ispiri a SH, temo):

 

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…e altre locations caratteristiche, che però non vi voglio spoilerare. Basti sapere che ricompare perfino l’infame muretto dal quale Laura sfotte James (e quando mai!) per capire che dietro a tanto lavoro ci siano passione e dedizione.

Unica pecca, purtroppo, sono gli interni, che ancora soffrono di una generale mancanza di dettagli e vengono forniti di oggetti quasi messi a caso, della serie “è rugginoso, dai va bene”… ma noto con piacere che compaiono diverse locations anche in versione “alternate”, che spero vengano migliorate col tempo.

Un ottimo inizio, direi. E ora scusate, ma torno a farmi gelare le ossa dalla nebbiolina di dubbia origine. ;)

 

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V.

 

SLURL: http://slurl.com/secondlife/Traces%20of%20Love/221/49/34

10.8.10

Discesa all’inferno (?)

Ho sempre avuto particolare occhio di riguardo per i progetti nati dalla passione dei fan per qualcosa. Anche perchè spesso tale passione porta a risultati davvero notevoli.
Potete quindi immaginare la mia gioia quando una persona tempo fa mi fece sapere che era in lavorazione una nuova sim dedicata al mio caro Silent Hill, per rimpiazzare tutte quelle morte negli scorsi anni.
Trepidazione! Ho aspettato un paio di mesi e finalmente ieri ricevo notizie: è aperta, esiste, è visitabile.


Gioia ed eccitazione! Clikko sul "teleport" e attendo i pochi secondi di rito.

Al mio arrivo trovo ad accogliermi.. questo:

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ora mi dico... "mmm brutto segno ma magari avevano finito i prims.." così continuo.
Una strada asfaltata in stile fuga da LA mi porta ad un bivio. Sulla destra una sfilata di vendor sessosi e niubbissimi, sulla sinistra uno dei palazzi free targati Arcadia Asylum databili forse al 2006, di fronte a me un "Cafe".

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Entro.
Tavoloni in legno coperti dalla tovaglietta della nonna e banconi vuoti.
Esco.

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Seguo la strada. C'è una curva. Una pozza libera in cui l'amabile acqua Linden fluisce tranquilla fa da centro alla sim. Non c'è landscaping, non esistono attracchi, non ci sono declivi. Una serie di palazzi urban-niubbi incorniciano una delle sim più brutte che abbia mai visto in 4 anni di SL.
MA continuiamo.

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Il Brookhaven Hospital si è trasformato in "Silent Hill General Hospital" (ma cos'è, una soap opera di terza categoria?), la Midwich School è diventata una anonima "old school", in compenso sono comparsi tre o 4 emuli del Jack's Inn tutti rigorosamente senza nome (vuoi mai che la fantasia si esaurisca sul nascere), un tempio semivuoto dedito al culto della croce celtica rovesciata (che con Silent Hill mi dispiace dirvelo signori non c'entra niente) e...dulcis in fundo... una "House of Wax".
Stupore. Incredulità.

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Cosa c'entra la casa delle cere con quella che, a detta delle info, dovrebbe essere la Silent Hill del secondo capitolo videoludico?


Perchè compaiono pagliacci impiccati che defecano palline colorate, pessime imitazioni di edifici alla Wastelands, recuperati bellici della prima generazione di freebies secondlifeiana e nessuna *ripeto.. nessuna!* diretta referenza a Silent Hill?

Non sono mai stata così arrabbiata.

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Questo significa non avere abbastanza a cuore qualcosa. Con un minimo di tempo in più potrei trasformare la mia sim in una SH mille volte più realistica. Ma per il momento mi accontento di quello che ho (mi rendo conto di non averla recensita.. sarà fatto presto) e lascio ai posteri l'ardua sentenza.

Spero, davvero lo spero vivamente, di aver sbagliato landmark.

V.

http://slurl.com/secondlife/Sorento/110/244/22

25.5.10

Lost Island


Quale occasione migliore per riprendere a parlare di SL, che il "gran finale" di LOST..andato in onda negli states / e in differita anche nel resto del mondo/ poche ore fa?
Se come me siete amanti della serie, o anche solo curiosi... vi propongo un bel posticino da visitare.. per ricordare luoghi e momenti chehanno fatto di Lost il gran progetto che in effetti è stato.

Nella sim chiamata (ma che caso) Unmapped si trova infatti una perfetta ricostruzione dell'infame Isola, con tanto di spiaggia,accampamento, rottami, botola, sottomarino, tempio, baraccopoli.. e Dharmaville.


Come arrivarci? Semplice. Seguite questo SLURL : http://slurl.com/secondlife/Unmapped/112/88/21 e vi ritroverete all'aeroporto. Una graziosa boutique offre memorabilia dedicate alla serie, freebies e qualche /discutibilmente "niubbo"/ vestitino.
Una volta pronti salite le scale, superate il check in e dirigetevi, ovviamente, al gate servito dalla OCeanic Airlines. Lì vi imbarcherete sul volo 815 in direzione Los Angeles ma... che sfortuna! l'aereo precipiterà sull'isola e verrete immediatamente teletrasportati sulla spiaggia. Da qua in poi sarete liberi di esplorare l'isola proprio come uno dei tanti sopravvissuti, sia in maniera "libera" che seguendo le indicazioni fornite dalle mappe nascoste qua e là.Ogni location nasconde oggetti clickabili e giochini, niente di sorprendentemente originale o difficile da risolvere, soprattutto se conoscete bene il telefilm.
Teleports nascosti e poseballs faranno il resto.

Ricordatevi che a Lost Island non si può sparare, girare nudi o intrattenersi pubblicamente in atteggiamenti osceni (gli attachments restano in inventario!).

Bene..che dire.. buon viaggio, buona fortuna e... namaste!




PS. Da buona lostie ho pensato bene di creare la mia versione di Kate.. non sarà identica ma ne vado abbastanza fiera (tant'è che è già stata oggetto di opere da rimorchio...X_x). Per qualsiasi domanda sui prodotti che ho usato, non esitate a contattarmi anche IW.

18.1.10

mirror mirror on the wall...


Specchio specchio delle mie brame... qual è l'avatar più bello del second reame?

Quante favole e fiabe si svolgono ogni giorno sulla grid... farne parte non è poi così difficile, ogni login è una scoperta.

Sono passati molti, troppi, mesi dal mio ultimo update. Cercherò di essere meno incostante.
Cosa successe in tanto tempo? Viaggi, emozioni, sentimenti, delusioni, acquisti, scoperte..e tanta, tanta storia.
Un po' come succede nella vita di tutti i giorni, ma con quel tocco di fantasia in più che solo Second Life sa regalare.

L'ultima novità in fatto di fashion è quella di crearsi un angolo di paradiso, ma cos'è il paradiso? è soggettivo!, ad hoc. Riempirlo di simboli, oggetti che ci stanno a cuore, ricordi, e perchè no... opere personali. Almeno per la sottoscritta.

Come si fa? Semplice. Basta possedere una land. Cosa significa possedere una land? Significa diventare proprietari di un appezzamento di terreno sulla grid. Non mi inoltrerò nel discorso opensims/main grid perchè mi ci vorrebbero settimane solo per elencare i pro e i contro di entrambi i casi. Spiegato molto semplicemente, esistono due modi per entrare in possesso di una piccola landa di pixel dove piazzare la propria casetta (o più semplicemente.. settare la "home" XD) : il primo è quello di garantirsi un account premium e ricevere così di diritto un fazzoletto di main grid (metodo comodo, per carità, ma che lascia poco spazio alla fantasia.. smorzada da limiti di spazio, prims e dislocazione, nonchè rischio lag continuo). Il secondo, nonchè mia scelta, è quello di rivolgersi ad un'agenzia immobiliare (si!!!! esistono!!!) trovabile direttamente inworld o tramite XStreetSL e scegliere così il terreno che più fa al caso nostro.
Cosa succede dopo l'acquisto? Si diventerà veri e propri proprietari terrieri. Unico onere, il pagamento, in genere a scadenze fisse settimanali o mensili, di una tier ovvero una tassa per l'usufrutto del server su cui risiede la nostra casuccia.

Dopo più di un anno e mezzo di felice vita da esploratrice con una modesta home alle spalle, ho deciso di fare il salto di qualità. Ebbene si. Sto per acquistare un'intera sim. Cosa significa? Significa non solo un costo abbastanza elevato, ma anche la possibilità di personalizzare ogni dettaglio. Dalla texture del terreno al tempo atmosferico. Non è certo cosa da poco!

Se nel frattempo avete voglia di farmi visita, la mia land è aperta al pubblico ed ospita una mostra permanente di opere in vendita: veronika's place

Ci second-vediamo presto!

5.9.08

anche gli avatar piangono!


.... sembra che anche questo blog sia caduto nel limbo dell'aggiornamento costantemente rimandato, ma rieccomi al lavoro.
Purtroppo mi trovo temporaneamente lontana da SL per motivi pratici, ma nulla mi vieta di fare un piccolo excursus su quanto accade comunque inworld.

Mese importante, agosto. L'agenzia probabilmente più importante di tutta la grid, casa dei geniali artisti che hanno al loro attivo regioni come Carnival of Doom, Black Swan, The Dump, Depths, e tante altre, ovvero Rezzable, ha inaugurato l'annuale Hair Fair che si estende per la bellezza di 4 regioni. Occasione di beneficienza per gi avatar più generosi, occasione di shopping sfrenato per i modaioli più incalliti, occasione delle occasioni per i newbies a caccia di capelli accessori e vestiti free. Un enorme fiera con centinaia di stands occupati dai migliori (ma lasciatemi dire che molti ne mancano, usurpati da firme per me poco meritevoli..ma si sa, de gustibus...) creatori di parrucche del mondo virtuale. Come lasciarsela sfuggire? Ci ho passato ben tre giorni, girando e rigirando, acchiappando freebies a volontà e trovando anche qualche novità interessante. Ricordatevi che la fierà chiuderà tra due giorni, il 7 settembre, per cui affrettatevi!!!

Mese vuoto, agosto. Molte persone, forse la maggior parte, partono per le vacanze, lasciano il loro pc incustodito ed ecco che anche Second Life soffre della sindrome dell'abbandono che tanto c ricorda Piazza Duomo il 16 del mese : nugoli di paglia che rotolano per strada, sabbia e vento, insegne che sbatacchiano nel nulla, sensazione di abbandono. Ho ricevuto tanti messaggi e tante email di amici e colleghi colti da panico : non ci sei, dove sei, mi abbandoni, ma cos'è, ma perchè? La sindrome da ultimo avatar sulla grid è tremenda. Ed è proprio in questi momenti che ti rendi conto di quanto quegli ammassi di pixel possano cambiarti la giornata, la settimana... forse la vita. O per lo meno la second-vita.

Mese di progetti, agosto. In una nota più personale, il tempo libero e la mancanza di impegni mi hanno dato la giusta spinta per portare in superficie idee e sogni che latitavano da parecchio tempo nel retro della mia second-mente: aprire un negozio, provare almeno a disegnare vestiti o tatuaggi, cercare di fare qualcosa di creativo all'interno di quel mondo. Perchè no? Se avete idee, se avete creatività, se avete anche solo curiosità.. non arrendetevi. Provateci. Non diventerete miliardari come Anshe Chung, ma la soddisfazione personale non ve la potrà togliere nessuno.

Settembre ormai è arrivato, ora di risalire sul treno, ricominciare a giocare, a vivere, a provare, a viaggiare.
Vi terrò informati!

ps. Volete evitare i lunghi giri a vuoto nella Hair Fair? ecco un elenco di tutti gli espositori, con relativi landmarks!
http://hairfair.wordpress.com/2008/08/23/hair-fair-2008-slurl-list/